Hot Event [Debut][Hidden Summer] Mafia Madness I - Đăng ký

Status
Không mở trả lời sau này.

lacie desuka

tớ chỉ muốn được thấy bầu trời xanh thôi~
Dân làm đủ nghề
4EcQDJg.png


MAFIA MADNESS I
- w h i t e . n i g h t m a r e -

┉┉┉┉
Trước khi tham gia trò chơi, xin hãy đọc các lưu ý sau:
◬ Nếu đã xác định tham gia game, hãy chắc chắn rằng mình sẽ chơi game đến khi end.

◬ Nếu có dự định đi xa, hoặc vẫn onl thường xuyên nhưng bận buổi tối thì cũng không nên đăng ký tham gia.

◬ Hãy đọc kĩ luật trước khi tham gia. Tất nhiên, GM sẽ hướng dẫn và giải đáp hết thắc mắc của các bạn nhưng mình mong các bạn đã có kinh nghiệm trong các game kiểu này.
Nếu đọc xong những lưu ý trên thì cùng bắt đầu game thôi nào!
┉┉┉┉

Mafia vốn là trò chơi của sinh viên khoa tâm lý - xã hội đại học Moscow - Nga, được tạo ra bởi giáo sư Dimitry Davidoff vào năm 1986. Mục tiêu cơ bản của Mafia là tìm ra số ít người nói dối trong một đám đông.

Mafia có nhiều điểm tương đồng với Rabbit Doubt, nhưng Mafia được mở rộng hơn nhiều về cách chơi và số lượng role để trở thành một phiên bản riêng biệt trên diễn đàn.

_______________
Các phe:

DÂN LÀNG: Chiếm số lượng đông đảo nhất trong game nhưng không biết đồng minh là ai. Vũ khí của dân làng là phiếu vote trong mỗi ngày, cần phải đoàn kết đạt được quá nửa số vote mới có thể treo một người. Hãy tưởng tượng dân làng là những người dân vô tội, lương thiện trong thành phố. Dân làng chiến thắng khi loại bỏ được hết thành phân nguy hiểm như Mafia, trung lập...

MAFIA: Ngược với dân làng, Mafia là thành phần tội phạm cần phải diệt trừ. Số lượng Mafia chỉ bằng một nửa dân làng hoặc ít hơn, Mafia biết đồng đội của mình là ai, có quyền thảo luận với nhau. Mỗi đêm Mafia có thể cử đại diện đi giết một người. Mafia thắng khi số lượng Mafia còn sống áp đảo (bằng hoặc nhiều hơn) các phe khác. Ví dụ game còn 4 Mafia, 3 dân làng, 1 trung lập mà trung lập đó chưa đủ điều kiện thắng thì Mafia sẽ giành chiến thắng.

TRUNG LẬP: Là “phe thứ 3” chứa các vai trò đặc biệt. Đa phần trung lập đều có khả năng hoạt động độc lập, trung lập thường được thêm vào để tăng tính cân bằng game. Điều kiện thắng của trung lập tùy theo đặc điểm của vai trò trung lập đó, ưu tiên hơn Mafia hay dân làng nếu xảy ra đồng thời.

Luật chơi:

MỘT NGÀY TRONG GAME GẦN BẰNG MỘT NGÀY THẬT. MỘT NGÀY CHIA LÀM 2 KHOẢNG THỜI GIAN: BAN NGÀY VÀ BAN ĐÊM.

BAN NGÀY [8h ~> 22h]:


Tất cả mọi người đều có quyền vote để chọn ra người bị treo trong ngày hôm đó. Vào ban ngày, người chơi có quyền thảo luận, tranh cãi, buộc tội người khác, có thể claim bất cứ vai trò nào mình muốn. Hết ngày, có người nào chịu nửa số vote trở lên sẽ bị treo. Nếu có 2 người cùng chịu nửa số vote thì sẽ treo cả 2.

Lệnh VOTE:

Một phiếu chọn hợp lệ phải ghi theo cú pháp. Ví dụ: “Vote: [Nick 4rum]”, “Unvote: [Nick 4rum]”

- Không được edit lại bài với bất kì lý do gì.

- Khi người chơi đã Vote rồi nhưng muốn chọn lại thì trước tiên người chơi phải bỏ chọn (Unvote) trước rồi mới Vote lại.

Ví dụ: người chơi đã Vote: xxx nhưng sau đó lại muốn Vote: yyy thì người chơi phải Unvote: xxx rồi sau đó mới Vote: yyy

- Trong 1 ngày, 1 người chơi chỉ được Vote 1 người.

- Nếu không muốn Vote ai, hãy Novote. Novote tương đương với một lần Vote.

- Phiếu chọn của người chơi không hợp lệ cũng được tính là Novote (Ví dụ như vote người đã chết).

- Vote của ngày nào chỉ tính trong ngày đó.

- Quyết định treo cổ ai được thi hành khi người chơi đó có số vote bằng hoặc lớn hơn phân nửa toàn bộ số lượng người chơi còn lại, nếu là số lẻ sẽ được làm tròn lên. Ví dụ: còn lại 6 người chơi thì người chơi nào nhận đủ 3 phiếu Vote thì xác định đi, nếu còn lại 7 người chơi thì 7/2 = 3,5 phiếu làm tròn là 4 => phải có 4 phiếu vote mới bị treo.

- Hết một ngày không ai nhận đủ số phiếu thì ngày đó không ai bị treo.

Finger of Suspection:
Bạn chĩa ngón tay quái dị của bạn vào mặt người khác để tỏ rõ thái độ rằng bạn đang nghi ngờ người đó, nhiều khả năng sẽ vote và thu hút sự chú ý từ người khác. Lệnh mới này được thêm vào nhằm thể hiện rõ sự đối đầu giữa 2 player. Hãy sử dụng cú pháp “FoS : [Nick 4rum]”.

BAN ĐÊM (22h ~> 23h30):

Mọi người trở về nhà ngủ. Không ai được phép post bài trong topic game.
Lúc này chỉ có Mafia vẫn được phép trao đổi với nhau trong group, cùng thảo luận để chọn ra người sẽ bị giết trong đêm đó. Một Mafia còn sống sẽ được cử đi làm việc này, tính là visit để nightkill.

Ban đêm là lúc thực hiện skill, vì vậy tất cả những player nào có skill sẽ phải pm GM để thực hiện skill đó. Việc này là vô cùng quan trọng vì tương tác skill ảnh hưởng rất lớn tới diễn biến game. Nếu không skill ai vẫn phải thông báo rõ ràng cho GM. Những ai có skill mà afk không dùng thì sáng hôm sau GM sẽ public, cảnh cáo. Vi phạm lần 2 sẽ kick khỏi game.

Thuật ngữ cơ bản:

NIGHTKILL: Là việc Mafia chọn 1 người trong nhóm (còn sống) làm đại diện để giết 1 người trong đêm, người này phải visit đối tượng và giết. Nếu có skill điều tra nào tác động vào người đại diện này thì kết quả "Kill" và mục tiêu bị giết sẽ được ưu tiên trả về hơn nếu chỉ nhận được một. Nightkill là bắt buộc mỗi đêm, tức là đêm nào mafia cũng phải giết 1 người, không như những role giết người khác có thể đi ngủ không giết ai cả. Nếu mafia không có lệnh kill trong đêm thì GM sẽ random người đi kill trước rồi random trong số những người còn sống làm mục tiêu, thông báo công khai người chết do random vào sáng hôm sau.

POWERKILL: Skill giết người đặc biệt, đi kèm theo các hiệu ứng như xuyên giáp, không visit, giấu xác, vượt qua bảo vệ v.v... Powerkill đè lên nightkill, ví dụ trong một đêm Hitman chọn giết M, Mafia nightkill M thì lệnh của Hitman sẽ được sử dụng và nightkill bị loại bỏ. Nightkill hay Powerkill cũng đều đến sau khi mọi skill khác đã thực hiện xong.

SKILL – ABILITY: Khả năng đặc biệt của từng vai. Skill chia làm nhiều loại: Active (chủ động) – Người có skill này phải chọn một hoặc nhiều người để Target (tác động); Passive (bị động) – Người có skill này chờ tác động từ người khác để phát huy tác dụng. Active skill lại chia làm 2 loại: Visit và Non-visit.

VISIT: Nôm na là viếng thăm. Một Active skill có thể là Visit hay Non-visit tùy theo ý nghĩa thực tế của nó. Ví dụ Cop đến nhà người khác để điều tra, tính là Visit, còn Watcher có thể quan sát từ xa đối tượng, tính là Non-visit. Visit là hành động có thể bị phát hiện ra bởi các vai trò điều tra, trái ngược với Non-visit. Cơ chế Visit ảnh hưởng đến tác động qua lại giữa các skill trong đêm rất nhiều. Một vai trò có thể là Visit trong game này nhưng lại là Non-visit trong game khác, không cố định nên hãy xem xét kĩ trước khi chơi.

TARGET: Mỗi Active skill đều cần có 1 hoặc nhiều Target. Target (động từ) là khái niệm bao hàm cả VISIT và Non-visit, hiểu đơn giản là tác động lên người khác. Ngoài ra Target (danh từ) còn có nghĩa là đối tượng mà người chơi dùng skill lên.

COOLDOWN (CD): Khoảng thời gian phải chờ để có thể sử dụng skill lần tiếp theo. Với những skill dùng hàng ngày, CD = 0. Nếu trong N turn sau không đươc dùng skill thì CD = N. Ví dụ Ngày 1 dùng xong mà ngày 3 mới được dùng tiếp thì CD = 1.

CLAIM: Người chơi thừa nhận mình là vai trò nào đó, đưa ra bằng chứng có liên quan để thuyết phục người khác tin là mình claim đúng vai trò. Claim có 2 kiểu: Hardclaim và Softclaim.

HARDCLAIM: Claim thẳng mình là vai trò đó không cần nói vòng vo ẩn ý.

SOFTCLAIM: Đưa các hint gợi mở cho người khác về vai trò của mình nhưng không thừa nhận hoàn toàn rằng mình là vai trò đó.


FAKE-CLAIM (FC): Claim không đúng vai trò thật của mình, vì một mục đích nào đó. Hành động này thường do Mafia hoặc trung lập làm để trà trộn vào dân làng. Nếu FC để lộ sơ hở mà bị phát hiện, chắc chắn người FC sẽ phải gánh chịu hậu quả lớn.

COUNTER-CLAIM (CC): Một hoặc nhiều người cùng claim một vai trò đã có người claim từ trước, thuyết phục mọi người mình mới thật sự là vai trò đó còn những người khác là giả mạo.

MASS CLAIM: Những người còn sống đồng loạt claim nhằm khớp thông tin, tìm ra những nhóm CC nhau để khoanh vùng Mafia.

CLEAR – CONFIRMED: Thừa nhận rõ ràng vai trò/phe của một người bằng những lí do không thể chối cãi vào đâu được. Ví dụ Oracle chết làm lộ vai trò của player A là Cop, thì A clear Cop. Nếu còn 4 người mà 3 người claim dân làng unCCed thì người cuối cùng được confirmed là Mafia. Clear có độ chuẩn xác tuyệt đối trong khi confirmed có độ tin cậy cao được suy ra từ những kết luận được cho là đúng trước đó.

BLOCK: Skill của một số vai trò, khiến người khác không thể làm gì trong đêm mà buộc phải đi ngủ.

CONVERT: Skill của một số vai trò có khả năng chuyển phe của người khác hoặc chính mình.

AFK - INACTIVE: Away From Keyboard, chỉ những anh hùng bàn phím đang thiếu đi vũ khí của họ.

LEADVOTE: Người chơi thu thập đủ chứng cứ buộc tội, đứng lên kêu gọi tất cả mọi người theo mình vote treo một ai đó lên.

SHEEP: Chỉ những người theo Leadvote vì lí do tin tưởng đầu tàu mà không đưa thêm được bằng chứng gì. Những người chơi ít đầu tư game, ít theo dõi diễn biến thường hay sheep theo, nghe lời mù quáng.

CONTRACT: Hình thức thoả thuận giữa hai người chơi thông qua GM, người chủ động muốn liên lạc sẽ gửi yêu cầu tới GM, ghi rõ tên người muốn thoả thuận, nội dung thoả thuận và điều kiện muốn trao đổi. GM sẽ gửi yêu cầu này cho người nhận và xác nhận rằng hai người này có thoả thuận với nhau. Người nào vi phạm thoả thuận, hoặc điều kiện thoả thuận đều sẽ bị GM kích ngay khi phát hiện ra. Điều kiện trao đổi là những gì người chơi đó có mà đã từng công khai cho mọi người cùng biết, khi nhắc lại thứ muốn trao đổi sẽ phải trích dẫn lại post công khai thứ đó cho GM và người nhận xem xét. Nội dung trao đổi là những gì mà người gửi muốn người nhận làm theo, ví dụ như tạm thời hợp tác, yêu cầu vote ai đó v.v... Không chấp nhận bất kì hành vi công khai thông tin mật nào của GM thông qua conver, nếu vi phạm sẽ nhắc nhở lần đầu và kick nếu tái phạm.
Quy định chung:

Thông thường ban ngày bắt đầu từ 7h sáng, kết thúc vào 11h30 đêm trong thời gian thực. Ban đêm là khoảng thời gian còn lại. GM có thể thông báo kết quả đêm trước sớm hoặc muộn hơn một chút.

Hãy có trách nhiệm với game mà bạn đã đăng kí. Nếu không thể online từ 1 đến 3 tiếng một ngày để tham gia game thì không nên tham gia tránh gây ảnh hưởng người khác. Mafia Madness là game đòi hỏi thời gian suy nghĩ và theo dõi game, đặc biệt hot vào buổi tối, khi mọi người online đông đủ nhất. Nên nhớ rằng các player khác cùng với GM luôn cố gắng để có một game tốt, chất lượng, bạn cũng vậy – hãy đầu tư kĩ trong comment và skill của bạn.

GM không tiết lộ danh tính của bất kì người nào, bản thân người chơi không được tiết lộ thông tin của GM cung cấp (vai trò, kết quả hàng ngày, chatlog, thông tin bổ sung... qua các hình thức chắc chắn như screenshot, quote nguyên văn...). Vi phạm sẽ bị kick ngay lập tức, ban các game sau.

Người chết TUYỆT ĐỐI không được dùng clone post bài trong topic game, đặc biệt là những bài có tính chất ảnh hưởng đến diễn biến game hay cung cấp / gây nhiễu thông tin. Nếu chỉ vào than thở sẽ bị nhắc nhở, còn nghiêm trọng hơn sẽ kick khỏi game không thể hồi sinh (nếu có) và ban các game sau.

Ngày đầu tiên phải có tối thiểu 2 post. Sau mỗi ngày số post tối thiểu được cộng thêm bằng số người chết trong đêm trước đó cho đến khi còn 3/4 số người chơi sống sót. Cuối ngày GM sẽ đếm post của từng người, nếu không đủ post lần 1 sẽ bị cảnh cáo, thông báo khoá skill đêm, khoá kết quả trả về nếu có. Lần thứ 2 vi phạm sẽ bị kick khỏi game ngay trong ngày đó.

Người chơi chỉ được phép sử dụng clone vào mục đích chơi game, không được mang đi comment lung tung ở nơi khác, không tự tiện đổi avatar, không được chiếm hữu clone. Có thể đổi password clone cho dễ nhớ nhưng sau khi kết thúc game phải hoàn trả lại clone cùng với password hiện tại cho GM. Người nào vi phạm sẽ bị ban khỏi game sau.

Mafia là liar game nên không phải tình tiết nào cũng là thật, vì vậy không nên tin quá mức vào những chi tiết không cần thiết cũng như lạm dụng quá mức tính liar game để lách luật. Khi phát hiện cho chi tiết không hợp lí GM sẽ nhắc nhở và yêu cầu thay đổi lại, người chơi phải chấp nhận điều này.

GM không nói gì thêm ngoài việc tổng kết vote, đếm post, giới thiệu chức năng bổ sung, nhắc nhở tới tất cả player, cung cấp tips, confirm những thứ cần thiết. Mọi tình tiết khác có nhắc tới GM đều không có giá trị chân lí.

AFK trong game chỉ được cho phép nếu có lí do chính đáng, player phải chơi active. Phát hiện afk lần đầu sẽ nhắc nhở, tiếp tục afk sẽ bị kích khỏi game.

Đọc list vai trò kĩ càng trước khi vào game, có thắc mắc, phát hiện lỗi, bất mãn với luật hãy thông báo cho GM. Lợi dụng bug hay vi phạm luật sẽ bị kick khỏi game.
Các vai trò:

Mafia:

Doppelganger: Chọn 1 người ban đêm. Nếu người này chết, Doppelganger sẽ trở thành vai của nạn nhân và đổi phe trên giấy tờ (Nhưng thực chất vẫn thuộc phe Ác)

Đến đêm có thể giả dạng người khác hoặc dùng skill mới nhái được.

Nâng cấp : Có thể chuyển đổi qua lại giữa những vai đã cướp được vào đầu các đêm.

Dark Lord: Mỗi đêm visit 1 người. Biết người này thuộc nhóm nào (Power, Invest, Protector hoặc Unknown), có thể chọn convert người này về phe Ác hoặc không. Chỉ mời được tối đa 2 người. Những dân làng nhập hội sẽ bị đổi thành vai cụ thể. Nếu cố convert phe Thiện thì sẽ thất bại và giết nạn nhân. Nếu Dark Lord chết trước khi tuyển được 2 thành viên thì có thể dời vai lại cho 1 thành viên phe Ác bất kì, người đó bỏ vai của mình, nhưng số lần còn có thể convert vẫn như cũ.

Nếu không tuyển người thì có thể dùng skill nâng cấp cho các thành viên phe Ác, hiệu lực tức thời + vĩnh viễn. Chi tiết ghi riêng ở từng vai. Không thể convert trung lập hoặc phe Thiện.

Dân làng:

Cop: Mỗi đêm visit 1 người để xem có tội hay vô tội. Cop không thể bị convert. Các thành viên phe Ác và trung lập sẽ hiện có tội.

Thug: Dân làng du côn.

Nếu về phe Ác thì có thẻ tuỳ chọn trở thành 1 trong 2 vai:
_ Hitman : Khi dùng skill đi visit ai người đó chắc chắn chết. Nâng cấp : Không thể bị block khi dùng skill hoặc nightkill.

_ Ninja : Khi dùng skill đi giết ai thì sẽ hiện là ở nhà ngủ. Nâng cấp : Hiện vô tội/Unknown/Ngủ với các điều tra viên.

Nếu về phe Thiện thì thành Lighter : Mỗi đêm có thể chọn chết thay cho 1 thành viên phe Thiện hoặc không.

Gangster: Dân làng du côn.

Nếu về phe Ác sẽ thành Yakuza: Chọn 1 người và tự sát trong đêm, sáng ra người đó sẽ về phe Ác, không thể nâng cấp. Nếu chọn người không thể convert thì không chết, mai chọn lại.

Nếu về phe Thiện sẽ thành Vigilante: Mỗi đêm có thể tới giết 1 người, tuy nhiên cả game chỉ giết được 3 người.

Jailer: Mỗi đêm được chọn 1 người nhốt vào tù. Người này bị block nhưng cũng sẽ được bảo vệ khỏi nightkill nếu có, riêng Hitman và Ninja có thể vượt tù vào giết.

Nếu về phe Ác thành Hooker: Mỗi đêm chọn 1 người để block, biết ai visit người này.

Doctor: Mỗi đêm visit 1 người, cứu người này khỏi bị giết nếu có. GM sẽ báo chung. Không thể bị convert.

Sneak: Dân làng lén lút, mỗi đêm có thể visit 1 người cho vui nhưng không làm gì. GM sẽ báo riêng cho người này có Sneak ghé thăm.

Nếu về phe Ác sẽ thành Infiltrator: Có thể được Lightbringer mời vào hội mà không thất bại, gia nhập 2 hội 1 lúc, không thể nâng cấp. Khi gia nhập 2 hội 1 lúc sẽ có khả năng của Lighter, hiện Thiện với Checker

Không thể về phe Thiện.

Angel: Mỗi đêm chọn 1 người đã chết để hồi sinh. Chỉ được hồi sinh 2 người trong suốt game. Cd = 2.

Nếu về phe Ác sẽ thành Fallen Angel: Có thể hồi sinh 1 người phe Ác bất kì, không thể nâng cấp

Tracker: Mỗi đêm visit 1 người, biết người này visit ai đêm đó. Không thể bị convert.

Scout: Dân làng, mỗi đêm visit 1 người, xem người này có ra khỏi nhà hay không.

Về phe Ác sẽ thành Dark Scout : Mỗi đêm soi 1 người, biết người này visit ai, và ai visit người này. Nâng cấp : Biết đối tượng ra hành động gì.

Về phe Thiện sẽ thành Light Scout với chức năng tương tự.

Informant: Mỗi đêm Informant sẽ được biết ai đã target mình đêm đó.

Nếu về phe Ác: Mỗi đêm sẽ biết có những vai nào target mình, nếu từ 2 trở lên có thể chọn giết 1 người. Khả năng giết này chỉ dùng 1 lần trong game.

Lightbringer: Mỗi đêm visit 1 người để cải đạo người này sang phe Thiện, mời vào team. Chỉ mời được tối đa 2 người. Những dân làng nhập hội sẽ bị đổi thành vai cụ thể nếu có (Nếu không ghi thì giữ nguyên vai, chỉ vào phe Thiện).

Nếu mời trúng người phe Ác hoặc người không thể bị convert thì sẽ thất bại, nếu mời đúng Dark Lord thì sẽ lộ vai cho Dark Lord.

Nếu Lightbringer chết trước khi tuyển được 2 thành viên thì có thể dời vai lại cho 1 thành viên phe Thiện bất kì, người đó bỏ vai của mình nhưng số lần còn có thể convert vẫn như cũ.

Checker: Mỗi đêm visit 1 người để xem alignment của người này: Ác/Thiện/Unknown. Trung lập và dân làng hiện là Unknown

Treestump: Vào ban đêm có thể biến thành cái cây bất tử, ở nhà ngủ. Sáng ra vote sẽ không có giá trị. Các vai khác có thể đến viếng nhưng skill sẽ thất bại. Cd=1

Turncoat: Dân làng hiện vô tội với Cop. Nếu bị Mafia giết sẽ chuyển thành Mafia Goon (có tội, theo phe Mafia). Khi thành Mafia Goon thì phải thắng cùng với Mafia, nếu vẫn là Turncoat thì có thể thắng cùng dân làng.

Trung lập:

Killer: Mỗi đêm có thể visit 1 người và giết người đó. Cứ mỗi 2 dân làng giết được, Killer được thêm 1 mạng.

Phoenix: Mỗi đêm chọn 1 người đã chết, khi Phoenix chết lần đầu tiên sẽ cướp luôn vai người chọn gần nhất và sống tiếp. Người này cũng không thể được hồi sinh nữa. Thắng khi còn sống trong 4 người cuối cùng

Humanist: Ai visit Humanist với mục đích convert cũng sẽ bị giết, trừ Yakuza. Mỗi đêm có thể visit 1 người, nếu người này là dân làng thuần thì có thể núp sau người đó, nếu phải chết thì người này sẽ chết thay. Hiện vô tội với Cop.

Humanist thắng khi 1: Phe Ác bị diệt hoàn toàn (thắng đè phe Thiện)/ Sống tới khi phe Ác chiến thắng (thắng đè phe Ác)
Đăng kí theo cú pháp: "MAFiA: [Nick 4rum]"

Game sẽ mở đăng ký vào lúc 17h ngày 7/8/2019

 
Status
Không mở trả lời sau này.
Top